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Mario-Kart-Song

Ein Lied über Mario Kart, warum nicht?

Wenn ich auch nur einen Funken Talent besitzen würde und Gitarre oder sonst ein Instrument spielen könnte, dann bestünde durchaus die Möglichkeit, dass ich mich auch irgendwo auf Youtube mit einer Ode an Godzilla, Oreos, 16-bit Videospiele oder Roboter mit Laseraugen verewigen würde.

Aber ich kann kein Instrument spielen und so bleiben die Oden an Godzilla, Oreos, 16-bit Videospiele oder Roboter mit Laseraugen auf ewig in meinem Kopf, statt auf einer internationalen Videoplatform mit Kommentaren vollgemüllt zu werden.

Ganz anders dann dieser Typ hier mit seinem wunderschönen Lied über Mario Kart. Nebenbei, die beste Mario Kart Version war früher (als auch ALLES andere besser war) die vom Nintendo 64. Das sage ich, und all die Gamecube und Wii Zocker, die glauben ihre Version sei viel, viel besser, irren sich. Gewaltig. Die mit der 16-bit Version haben auch alle Unrecht. N64 FTW und eine roter Schildkrötenpanzer hinterher.

Let’s-a go:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=VDBpQVhCMb8[/youtube]
via Topless Robot, Kotaku

Super Mario Bros 2 Level-One Theme auf der Gitarre

Diese nette Herr namens Adrian Holovaty spielt das Super Mario Bros 2 Level-One Theme im Gypsy-Jazz Style auf seiner Gitarre. Und warum auch nicht, passt ja ganz gut dazu.

Allerdings: Um ganz, ganz genau zu sein, das Lied ist ja gar nicht aus Super Mario Brothers 2, sondern aus Doki Doki Panic. Aber das würde hier an dieser Stelle zu weit führen.

Oder auch nicht! Jedenfalls war SMB2 ja gar kein echtes Mario Game und in Doki Doki Panic wurde dann einfach mal ganz schnell Mario und sein etwas dämlicher Bruder Luigi (sowie natürlich noch andere Charaktere) eingebaut, um das Spiel in den USA schnell auf den Markt zu bringen. Warum? Das echte Super Mario Brothers 2 Game war Nintendo of America zu schwer und somit war das Spiel fürs erste gestorben.

In Japan kam die Mario Doki Doki Conversion irgendwann auch raus, allerdings unter dem Namen Super Mario Brothers USA. Und das Original hat es auch in den Westen geschafft, bekannt unter dem Namen Super Mario Brothers: The Lost Levels.

Soviel Verwirrung, nur für ein Lied.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Y6ti5f-LHp4[/youtube]
via Growabrain

Louis Armstrong – Super Mario World

Achja.

Schon wieder gibt es bei Commandsheep ein Musikvideo zu sehen. Diesmal eine wunderbare Parodie (oder ist es in diesem Fall eine homage?) auf den Bond Song Wonderful World von Louis Armstrong.

Was wenige wissen: Louis Armstrong wurde durch einen interdimensionalen Zeitstrudel für wenige Monate in meinen Keller in das Jahr 1992 geschleudert wo wir cool gechillt und die meiste Zeit Super Mario World auf meinem lieben SNES (*streichel*) gespielt haben. Abwechselnd mit einer Importversion von Ghostbusters für das Megadrive. Sein Japanisch war übrigens ganz hervorrragend. Jedenfalls hat ihn Super Mario World wohl so sehr inspiriert, dass er sein berühmtes Schmalzlied spontan umgetextet hat. Und keine 20plus Jahre später erscheint das Teil dann auf Youtube. Wieder so ein Zeitstrudel-Ding. Ganz bestimmt.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=nTRzaG_GbVQ[/youtube]
via Geekologie

GTA fürs NES

Grand Theft Auto IV kommt ja demnächst raus. Mit schicker Grafik, Digitalsound und anderen tollen Sachen zu denen nur next-gen Konsolen fähig sind.

Andererseits, ich steh ja auch auf ollen 8-/16-Bit Schrott. Darum kann ich auch herzlich über diese nette Parodie von Collegehumor lachen – GTA 8bit Style fürs NES!
Das brutalste Spiel für das NES seit Duck Hunt!

Nintendo DS aus Papier

Da muss ich doch gleich mal ausprobieren ob das bei mir auch klappt. Wär ja nicht schlecht, so ein Nintendo DS einfach mal aus Papier zu basteln. Vor allem, nachdem meine rechte Schultertaste sich weigert zu funktionieren …

Allerdings hätte ich gerne meins in Farbe, denn schwarz/weiß ist so Gameboy 1989. Welcome to 20 years ago.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=g3-L5xbT78A[/youtube]

Mega Man vs Donkey Kong

Wer sich an einem Montag nur schwer mit der Arbeit anfreunden kann und Aktenbergen und Milliarden ungelesener E-Mails (all of which are marked important) lieber aus dem Weg geht und sich stattdessen seinen Tagträumen hingibt, der hat sich sicherlich schon mal folgende Frage (oder eine Variation davon) gestellt:

Wer würde wohl eher in einem Kampf gewinnen: Flipper oder der weiße Hai? Bowser oder Godzilla? Chewbacca oder ein Gorilla auf Amphetaminen? Pac Man oder Q*Bert? Ein wilder Grizzly oder Chuck Norris? Sonic oder Mario?  Mega Man oder Donkey Kong?

HALT! Wenigstens letzte Frage scheint jetzt endlich geklärt – und zwar in erschreckend wenigen Sekunden.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=xSZXBIoG6ZA[/youtube]

Mario Halo

Grundsätzlich ist nichts gegen ein gepflegtes Jump and Run zu sagen – gar nichts eigentlich. Denn auch bei Commandsheep wurden etliche Stunden mit Super Mario World, Sonic, Donkey Kong Country und anderen Games verbracht – damals, als 16Bit noch die allerneueste Technologie war und man Spiele und Konsolen noch importieren musste, nur um festzustellen, dass das tolle, neue Sega Megadrive am alten Fernseher nur schwarz/weisse Bilder rauslässt und man selber gar nichts von der angekündigten Farbenpracht hat.

Nunja, nach einigen langen Wochen in schwarz/weiss habe ich das Ding samt Spielen (Super Monaco GP, Ghostbusters, Thunderforce 3, E-SWAT, Altered Beast, Sonic und noch ein paar) an einen Freund verkauft – bei ihm lief alles (wie selbstverständlich) in Farbe. Wieder mal typisch. Von dem Erlös gab’s dann als Trost ein Atari Lynx und Spiele dazu.

Aber darum geht es hier nicht.

Also, was mich schon immer bei Plattformspielen wie z.B. Mario gestört hat: Es gibt keine coolen Waffen. Stattdessen gibt es Schildkrötenpanzer und Gemüse zum Werfen, ein Cape zum Fliegen und massenhaft Pilze.

Aber was man wirklich braucht, um mal in Super Mario World aufzuräumen und Bowser endgültig in seine Schranken zu weisen, ist eine anständige Knarre.

Ein erster guter Ansatz dazu kann man in diesem Video sehen: Mario meets Halo. In 8Bit.

Phoenix Wright – Boot to the Head

Phoenix Wright, der idealistische, junge Anwalt aus dem Nintendo DS Spiel, ist heute ausnahmsweise mal als Testamentvollstrecker unterwegs. Dauernd “Einspruch!” in euer DS zu brüllen macht ja auch heiser, und da ist eine Abwechslung sicherlich willkommen, oder?

In dem lustigen Video von Cyber Moon Studios sehen wir Phoenix in dem Sketch “Boot to the Head” der Kanadischen Spaßtruppe The Frantics. LOL und ROFL, bitte!

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=vFldBVWFgWo[/youtube]

Hier gibt es noch eine Flash Version mit Untertiteln.


Gamesload – das Portal für PC-Spiele

Kokoro Scan

Beim der täglichen rauf und runter Leserei durch das Internet habe ich bei Destructoid was sehr schräges entdeckt – den Trailer zu Kokoro Scan, einem neuen Spiel von Sega für das Nintendo DS.

Worum es in dem Spiel geht – keine Ahnung! Dafür fährt ein Bär auf einem Dreirad, Menschen haben pulsierende Farbherzen anstelle von Gesichtern und ein Zeichentrickmännchen greift sich in den Schritt. Unter anderem.

 Irgendwie kann man das Spiel mit seiner Stimme beeinflussen und es liest dann die momentane Stimmung ab. Oder so ähnlich. Oder vielleicht auch nicht. Wer weiß das schon so genau. Und wenn der Unterhaltungswert so hoch ist, spielt das auch überhaupt keine Rolle.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=BleRSTZ7CpQ[/youtube]

Offiziele Site auf Japanisch, natürlich ;-)

Drag & Drop Tetris

Wieviele Stunden ich mit Tetris wohl schon vergeudet habe, keine Ahnung. Jedenfalls ist Tetris daran Schuld, dass ich mir am Ende doch noch einen original Gameboy (mit Monochromdisplay und so handlich wie ein Mauerstein) gekauft habe – denn ich hatte schon ein Atari Lynx und war vom Sound und der Grafik des kleinen Atari Knochens verwöhnt (ich denke da an Blue Lightning oder Slime World). Aber als ich dann mal Tetris bei einem Freund spielte, kam ich nicht mehr davon los und letztendlich landete ich bei dem Nintendo Klotz.

So war das damals, als die Welt noch monochrom war, und 16-Bit Konsolen gerade im Kommen waren. Also vor einer halben Ewigkeit. Scheiße, was bin ich alt.

Und heute, 100 Milliarden Jahre später, gibt es Tetris in allen möglichen Variationen überall zu spielen, und die DS Version hat da ja auch ein paar sehr schöne Optionen. Eine davon ist eine Art Drag & Drop Version. So etwas gibt es jetzt auch für alle die kein DS haben in einer netten Flash Version. Und wer jetzt noch im Büro sitzt und den Chef täuschen will (von wegen angestrengter und hochkonzentrierter Gesichtsausdruck in den Monitor), sollte schleunigst auf den Link klicken. Husch! Husch!

klick klack: http://gcgz.com/inflash/list/x.php?check=1&link_id=10608

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