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Tetris Song

Wenn Videospiele so gut sind, dass man darüber ein Lied macht, bei dem mir vor Freude die Ohren im Takt mitwippen, dann kann das ja schon mal kein schlechtes Zeichen sein.

Meiner Meinung nach gibt es auch nicht genug Lieder über Videospiele, abgesehen von Haufenweise Mario related content, aber ich will mich auch nicht beschweren. 

Dieses Lied über den Puzzlekönig Tetris macht dabei keine Ausnahme, es ist durchdrungen von kreativer Schaffenskraft und full of win. 

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=QMKTdrQqpNk[/youtube]

Mario-Kart-Song

Ein Lied über Mario Kart, warum nicht?

Wenn ich auch nur einen Funken Talent besitzen würde und Gitarre oder sonst ein Instrument spielen könnte, dann bestünde durchaus die Möglichkeit, dass ich mich auch irgendwo auf Youtube mit einer Ode an Godzilla, Oreos, 16-bit Videospiele oder Roboter mit Laseraugen verewigen würde.

Aber ich kann kein Instrument spielen und so bleiben die Oden an Godzilla, Oreos, 16-bit Videospiele oder Roboter mit Laseraugen auf ewig in meinem Kopf, statt auf einer internationalen Videoplatform mit Kommentaren vollgemüllt zu werden.

Ganz anders dann dieser Typ hier mit seinem wunderschönen Lied über Mario Kart. Nebenbei, die beste Mario Kart Version war früher (als auch ALLES andere besser war) die vom Nintendo 64. Das sage ich, und all die Gamecube und Wii Zocker, die glauben ihre Version sei viel, viel besser, irren sich. Gewaltig. Die mit der 16-bit Version haben auch alle Unrecht. N64 FTW und eine roter Schildkrötenpanzer hinterher.

Let’s-a go:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=VDBpQVhCMb8[/youtube]
via Topless Robot, Kotaku

Super Mario Bros 2 Level-One Theme auf der Gitarre

Diese nette Herr namens Adrian Holovaty spielt das Super Mario Bros 2 Level-One Theme im Gypsy-Jazz Style auf seiner Gitarre. Und warum auch nicht, passt ja ganz gut dazu.

Allerdings: Um ganz, ganz genau zu sein, das Lied ist ja gar nicht aus Super Mario Brothers 2, sondern aus Doki Doki Panic. Aber das würde hier an dieser Stelle zu weit führen.

Oder auch nicht! Jedenfalls war SMB2 ja gar kein echtes Mario Game und in Doki Doki Panic wurde dann einfach mal ganz schnell Mario und sein etwas dämlicher Bruder Luigi (sowie natürlich noch andere Charaktere) eingebaut, um das Spiel in den USA schnell auf den Markt zu bringen. Warum? Das echte Super Mario Brothers 2 Game war Nintendo of America zu schwer und somit war das Spiel fürs erste gestorben.

In Japan kam die Mario Doki Doki Conversion irgendwann auch raus, allerdings unter dem Namen Super Mario Brothers USA. Und das Original hat es auch in den Westen geschafft, bekannt unter dem Namen Super Mario Brothers: The Lost Levels.

Soviel Verwirrung, nur für ein Lied.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Y6ti5f-LHp4[/youtube]
via Growabrain

Louis Armstrong – Super Mario World

Achja.

Schon wieder gibt es bei Commandsheep ein Musikvideo zu sehen. Diesmal eine wunderbare Parodie (oder ist es in diesem Fall eine homage?) auf den Bond Song Wonderful World von Louis Armstrong.

Was wenige wissen: Louis Armstrong wurde durch einen interdimensionalen Zeitstrudel für wenige Monate in meinen Keller in das Jahr 1992 geschleudert wo wir cool gechillt und die meiste Zeit Super Mario World auf meinem lieben SNES (*streichel*) gespielt haben. Abwechselnd mit einer Importversion von Ghostbusters für das Megadrive. Sein Japanisch war übrigens ganz hervorrragend. Jedenfalls hat ihn Super Mario World wohl so sehr inspiriert, dass er sein berühmtes Schmalzlied spontan umgetextet hat. Und keine 20plus Jahre später erscheint das Teil dann auf Youtube. Wieder so ein Zeitstrudel-Ding. Ganz bestimmt.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=nTRzaG_GbVQ[/youtube]
via Geekologie

Verrückter Zauberwürfel

Als junger Mensch war ich schon mit der alten Version des Zauberwürfels überfordert und habe das Teil nach etlichen verzweifelten Versuchen dann mit einem Schraubenzieher und Hammer besiegt – bis alle kleinen bunten Teile über den Teppich verstreut waren, und ich meine Allmacht über jeden Plastikwürfel im Universum demonstrieren konnte *cue thunder, lightning and menacing, evil cackling laughter*.

So war das damals, in den 80ern. Eine harte Lebensschule halt.

Aber wie das so ist im Leben mit Erzfeinden, irgendwann kommen sie zurück. Stärker und mächtiger als jeh zuvor. Aber ich bin bereit. Und mein Hammer wartet schon.

via Today’s Big Thing

Halo Kid

Wird das hier the next Star Wars Kid? Wer weiß, jedenfalls ist der Junge in dem Video ein großer Halofan. Geschickt hat er sich aus Papier, Pappe, Klebstoff, Tesafilm und einer Menge Zeit daran gemacht, sich ein schickes Spartan-Kostüm samt Waffenarsenal zu basteln. Impressive. Most impressive.

Ich habe früher mal einen Holzstab rot angemalt und hab mir eingebildet, das wäre ein Lichtschwert – und auch prompt die Lampe mit einem Schwung von der Decke geholt.

(via Today’s Big Thing)

Final Fantasy Experte

Leider ist dies ein fake Video, und obendrein ist es auch gar nocht mehr so frisch (3 Tage alt), aber gut gemacht ist es trotzdem.

In diesem fantastischen Video sehen wir einen ausgezeichneten Charakterdarsteller (Kevin Bowen von Something Awful) der einen typischen Gamergeek nachahmt. Erfahrung genug konnte er ja unter anderem als Community Manager bei IGN sammeln. Bis ins letzte Detail stimmt alles in der Darstellung eines aufgebrachten Final Fantasy/Playstation 3 Fanboys.

In dem Video entpuppt sich der fast schon tragisch-komisch wirkende Geek als ein “Kenner” der japanischen Kultur und er ist zutiefst entsetzt über den offensichtlichen Affront von Square Enix, Final Fantasy XIII nun auch für die Xbox 360 rauszubringen, statt weiterhin an einem exclusive release für die PS3 festzuhalten. Hierzu hat er eine Onlinepetition gestartet die man unter http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?ps3exclu unterstützen kann.

Der echte Geek weiß natürlich, dass bis zu Final Fantasy VII alle Spiele auf den tollen Nintendo Systemen erschienen sind. Und somit hätte er eine Petition eigentlich schon 1997 bringen müssen, aber das nur nebenbei. *Räusper*

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=k-uTnqYHZ-I[/youtube]
(via b3ta)

Hier gibt es noch ein nettes Video in dem Kevin Bowen sich über das Release Date von Super Smash Bros und GameStop auslässt.

MC Frontalot – It Is Pitch Dark

Gestern gab es ja schon mal so einen supererfolgreiches Posting (ganze 0 Leser, aber dafür 6 Spambots mit Verbraucherhinweisen - wir sind es gewohnt) zum Thema Textadventures (kind of). Jedenfalls hält uns das keinesfalls davon ab, gleich noch mal so einen genial erfolgreichen Linkbait-Post hinterherzuschießen. Like we give a crap about visitors.

Zu sehen gibt es das Video It is Pitch Dark von MC Frontalot. MC Frontalot ist ein sogenannter Nerdcore-Rapper (gemeint ist die Musikrichtung, nicht das Blog) und hat ein hübsches kleines Lied über Textadventures samt Video gemacht.

MC Frontalot schreibt auf seiner Site folgendes zu dem Song:

If you did not play a buttload of text adventures, this song will maybe make not any sense. But for the old-school Infocom junkies, this is the track you have been asking nicely for lo these many years.

Ja, da hat er wohl Recht. Der Markt für Textadventures dürfte heutzutage recht dünn sein, was aber nicht davon ablenken soll, dass It is Pitch Dark ein recht cooler Track ist.

Regie führte bei dem Video übrigens Jason Scott, Herrscher über textfiles.com und einigen von Euch möglicherweise bekannt wegen seiner sehr langen Dokumentation über die Zeit der Mailboxen (BBS: The Documentary). Eben dieser macht jetzt eine Dokumentation über Textadventures, was ja ganz gut passt.

[youtube]http://de.youtube.com/watch?v=4nigRT2KmCE[/youtube]

Klick Klack Center:
Klick Klack zu MC Frontalot offiziell im Gebäude
Klick Klack zum It is Pitch Black MP3
Klick Klack zu MC Frontalot MySpace

Gradius Text Adventure

Achja, früher… Damals, als es noch keine Cornflakes gab und wir Kieselsteine und Rinde mit Milch zum Frühstück bekommen haben, ja damals war die Welt noch in Ordnung.

Grüne Wiesen, weite Täler, gesunde Luft und nur 3 Fernsehprogramme.

Und schon gar keine gescheiten Spielkonsolen.

Wir hatten, wenn es hochkommt, die Grafikpower von 8bit. Allerdings gab es dafür sehr aufwendige Text Adventures (Hitchhiker’s Guide, Zork etc.), die auch vollkommen ohne Grafik eine schöne Atmosphäre gezaubert haben.

Heutzutage ist natürlich alles anders. Die Jugendlichen müssen nicht mehr barfuß zur Schule gehen, es gibt coole Spielkonsolen und Textadventures sind ausgestorben.

Dafür sind mash-ups in Mode gekommen. Naja, so die letzten 10 Jahre zumindest.

Hier nun ein absolut unspektakuläres Video, der Versuch das alte shoot ‘em up game Gradius als Textadventure zu spielen. Sozusagen ein retro-ballerspiel-textadventure-mash-up. Und genauso spannend wie es klingt, ist es auch. Hoffentlich ist das remake von R-Type ein wenig besser… OK, ein paar alte Geeks werden vor Freude verzückt Tränen weinen, aber mir ist das für einen Shooter dann doch zu viel Text.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=qtAYIp3_lvU[/youtube]

Snake on a building

Ja, richtig gelesen: Snake on a buiding, nicht snakes on a plane. Es geht hier um das Uraltspiel Snake.

Ist zwar ganz schön viel Aufwand für ein Spiel was man auch auf nem alten Nokia Handy spielen kann, aber dafür ist die Grafik besser.

Nunja, nicht unbedingt besser, aber größer.

Sehr viel größer.

Was kommt als nächstes, Halo?

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